mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Line3DCollection #

clase mpl_toolkits.mplot3d.art3d. Line3DCollection ( segmentos , * , zorder = 2 , ** kwargs ) [fuente] #

Bases:LineCollection

Una colección de líneas 3D.

Parámetros :
lista de segmentos de tipo matriz

Una secuencia de ( line0 , line1 , line2 ), donde:

linen = (x0, y0), (x1, y1), ... (xm, ym)

o la matriz numpy equivalente con dos columnas. Cada línea puede tener un número diferente de segmentos.

linewidths float o lista de float, predeterminado: rcParams["lines.linewidth"](predeterminado: 1.5)

El ancho de cada línea en puntos.

colores color o lista de colores, predeterminado: rcParams["lines.color"](predeterminado: 'C0')

Una secuencia de tuplas RGBA (p. ej., cadenas de colores arbitrarias, etc., no permitidas).

antialiased bool o lista de bool, predeterminado: rcParams["lines.antialiased"](predeterminado: True)

Si usar antialiasing para cada línea.

zorder int, por defecto: 2

zorder de las líneas una vez dibujadas.

facecolors color o lista de colores, predeterminado: 'ninguno'

Al configurar facecolors , cada línea se interpreta como un límite para un área, cerrando implícitamente la ruta desde el último punto hasta el primero. El área cerrada se rellena con color de cara . Para especificar manualmente lo que debe contarse como el "interior" de cada línea, utilice en su PathCollectionlugar, donde el "interior" puede especificarse mediante el uso apropiado de CLOSEPOLY.

**kwargs

Reenviado a Collection.

do_3d_projection ( ) [fuente] #

Proyecte los puntos según la matriz del renderizador.

set ( * , agg_filter=<UNSET> , alpha=<UNSET> , animation =<UNSET> , antialiased=<UNSET> , array=<UNSET> , capstyle=<UNSET> , clim=<UNSET> , clip_box=<UNSET > , clip_on=<UNSET> , clip_path=<UNSET> , cmap=<UNSET> , color=<UNSET> , colors=<UNSET> , edgecolor=<UNSET> , facecolor=<UNSET> , gid=<UNSET> , escotilla=<DESCONFIGURADO> ,in_layout=<DESCONFIGURAR> ,joinstyle=<UNSET> , label=<UNSET> , linestyle=<UNSET> , linewidth=<UNSET> , mouseover=<UNSET> , norm=<UNSET> , offset_transform=<UNSET> , offsets=<UNSET> , path_effects= <UNSET> , paths=<UNSET> , picker=<UNSET> , pickradius=<UNSET> , rasterized=<UNSET> , segments=<UNSET> , sketch_params=<UNSET> , snap=<UNSET> , sort_zpos=<UNSET > , transformar=<DESCONFIGURAR> ,url=<DESCONFIGURADO> ,urls=<UNSET> , verts=<UNSET> , visible=<UNSET> , zorder=<UNSET> ) [fuente] #

Establece varias propiedades a la vez.

Las propiedades admitidas son

Propiedad

Descripción

agg_filter

una función de filtro, que toma una matriz flotante (m, n, 3) y un valor de ppp, y devuelve una matriz (m, n, 3) y dos compensaciones desde la esquina inferior izquierda de la imagen

alpha

tipo matriz o escalar o ninguno

animated

bool

antialiasedo aa o suavizado

bool o lista de bools

array

tipo matriz o ninguno

capstyle

CapStyleo {'trasero', 'proyectando', 'redondo'}

clim

(vmin: flotante, vmax: flotante)

clip_box

Bbox

clip_on

bool

clip_path

Parchear o (Ruta, Transformar) o Ninguno

cmap

Colormapo str o Ninguno

color

color o lista de colores

colors

color o lista de colores

edgecoloro ec o edgecolors

color o lista de colores o 'cara'

facecoloro colores de cara o fc

color o lista de colores

figure

Figure

gid

calle

hatch

{'/', '\', '|', '-', '+', 'x', 'o', 'O', '.', '*'}

in_layout

bool

joinstyle

JoinStyleo {'inglete', 'redondo', 'bisel'}

label

objeto

linestyleo guiones o estilos de línea o ls

str o tuple o lista de los mismos

linewidtho anchos de línea o lw

flotador o lista de flotadores

mouseover

bool

norm

Normalizeo str o Ninguno

offset_transformo transOffset

desconocido

offsets

(N, 2) o (2,) en forma de matriz

path_effects

AbstractPathEffect

paths

desconocido

picker

Ninguno o bool o flotante o invocable

pickradius

desconocido

rasterized

bool

segments

desconocido

sketch_params

(escala: flotante, longitud: flotante, aleatoriedad: flotante)

snap

booleano o ninguno

sort_zpos

desconocido

transform

Transform

url

calle

urls

lista de str o Ninguno

verts

desconocido

visible

bool

zorder

flotar

set_segments ( segmentos ) [fuente] #

Establecer segmentos 3D.

set_sort_zpos ( val ) [fuente] #

Establezca la posición que se usará para la clasificación Z.

Ejemplos usando mpl_toolkits.mplot3d.art3d.Line3DCollection#

tallo 3D

tallo 3D

tallo 3D